Seeds & skills

Proyecto: SEEDS & SKILLS
Nurturing Skills to Heal Tourism Places
Marco de financiación: Programa Erasmus+ de la Unión Europea — Acción Clave KA220-VET (Asociaciones de Cooperación para la Educación y Formación Profesional)
Identificación del proyecto: KA220-VET-F7326C49
Período de ejecución: 31 de diciembre de 2025 – 30 de diciembre de 2027
Coordinador del proyecto: FRAME — Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji (Polonia)
Rol de FETICO: Socio P2 — Líder de WP2 (Alineación de la Formación y las Necesidades del Mercado Laboral)
Partenariado: El proyecto está integrado por seis organizaciones de cinco estados miembros:
— FRAME — Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji, de Polonia (Coordinador)
— FETICO — Confederación Sindical Independiente, de España
— UASB — University of Applied Sciences Burgenland, de Austria
— IPPOCRATE, de Italia
— Training2000, de Italia
— MATHEMAGENESIS, de Grecia
Objetivo del proyecto
El objetivo principal del proyecto SEEDS & SKILLS es identificar y desarrollar las competencias necesarias para la transición del sector turístico europeo hacia un modelo de turismo regenerativo — un modelo que va más allá de la sostenibilidad para restaurar activamente los ecosistemas, empoderar a las comunidades locales y generar un impacto neto positivo en los destinos turísticos. El proyecto desarrolla un marco de competencias, materiales formativos y una plataforma e-learning de acceso abierto para educadores, formadores y profesionales del sector turístico en Europa.
Actividades y resultados:
1. Encuesta de necesidades de formación y competencias (A2.2) — 255 respuestas en 5 países entre estudiantes, docentes, responsables de FP y profesionales del turismo.
2. Análisis comparativo de los mercados laborales turísticos nacionales (A2.4) y Hoja de Ruta para la Transformación del Empleo en Turismo (D2.3).
3. Estudios de Caso de Turismo Regenerativo (D2.1) — 16 casos de estudio y 18 políticas en 6 países europeos.
4. Marco de Competencias para el Turismo Regenerativo (D2.2) — alineado con GREENComp, ENTREComp y DigComp 3.0.
5. Materiales formativos y plataforma e-learning (D3.1–D3.2) — 6 módulos formativos para profesionales del sector turístico.
Todos los materiales se publican en acceso abierto bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0.
Nurturing Skills to Heal Tourism Places
Marco de financiación: Programa Erasmus+ de la Unión Europea — Acción Clave KA220-VET (Asociaciones de Cooperación para la Educación y Formación Profesional)
Identificación del proyecto: KA220-VET-F7326C49
Período de ejecución: 31 de diciembre de 2025 – 30 de diciembre de 2027
Coordinador del proyecto: FRAME — Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji (Polonia)
Rol de FETICO: Socio P2 — Líder de WP2 (Alineación de la Formación y las Necesidades del Mercado Laboral)
Partenariado: El proyecto está integrado por seis organizaciones de cinco estados miembros:
— FRAME — Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji, de Polonia (Coordinador)
— FETICO — Confederación Sindical Independiente, de España
— UASB — University of Applied Sciences Burgenland, de Austria
— IPPOCRATE, de Italia
— Training2000, de Italia
— MATHEMAGENESIS, de Grecia
Objetivo del proyecto
El objetivo principal del proyecto SEEDS & SKILLS es identificar y desarrollar las competencias necesarias para la transición del sector turístico europeo hacia un modelo de turismo regenerativo — un modelo que va más allá de la sostenibilidad para restaurar activamente los ecosistemas, empoderar a las comunidades locales y generar un impacto neto positivo en los destinos turísticos. El proyecto desarrolla un marco de competencias, materiales formativos y una plataforma e-learning de acceso abierto para educadores, formadores y profesionales del sector turístico en Europa.
Actividades y resultados:
1. Encuesta de necesidades de formación y competencias (A2.2) — 255 respuestas en 5 países entre estudiantes, docentes, responsables de FP y profesionales del turismo.
2. Análisis comparativo de los mercados laborales turísticos nacionales (A2.4) y Hoja de Ruta para la Transformación del Empleo en Turismo (D2.3).
3. Estudios de Caso de Turismo Regenerativo (D2.1) — 16 casos de estudio y 18 políticas en 6 países europeos.
4. Marco de Competencias para el Turismo Regenerativo (D2.2) — alineado con GREENComp, ENTREComp y DigComp 3.0.
5. Materiales formativos y plataforma e-learning (D3.1–D3.2) — 6 módulos formativos para profesionales del sector turístico.
Todos los materiales se publican en acceso abierto bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0.
